アプリ詳細

カスタマーレビュー

★★★★☆
まあまあ面白い
まあまあかな、まぁ安いからね
カン0000 : 2026/09/28
★★☆☆☆
🌀ソシャゲ風🌀
楽しそうに見えたから期待して買ってみた👀さわり結構面白いじゃんとおもったが、、、、スタミナ制は買い切りゲームでやめた方がいい。これのせいで買い切りゲームの良さが潰れてる。ソシャゲ風ってソシャゲの良い部分を取り入れてるんだろうなと思って買ったから、この点大分不満😑スタミナ回復10分で1なら上限は最低50とか100くらいにしないとまともに遊べない。買い切りゲームの良いところって好きな時に好きなだけ遊べるところやん?ストーリークエストはスタミナなして繰り返しやれるが雀の涙程度の報酬😭スタミナは限定クエ限定使用とかならわかるが、恒常クエストにまで要求してたらゲームにならんバランス⤵️改善すれば良いゲームとして人に勧められるが、今のままじゃ全くすすめられない💣買い切りで金払ってストレスためる仕様になってるんで、よく考えた方がいいと思う。ガチャ確率は甘くて良いかなと思った。改善されたら、ゲーム自体は星5つけられるとおもうし、人にも勧められる。
モルツ1515 : 2026/09/27

アプリ概要

ジャンル : ゲーム > ロールプレイング
バージョン : 1.0
サイズ : 302.7 MB
現在のバージョン :
★★★☆☆
2 件の評価
全てのバージョン :
★★★☆☆
2 件の評価

スクリーンショット

ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。のスクリーンショット - 1ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。のスクリーンショット - 2ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。のスクリーンショット - 3ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。のスクリーンショット - 4ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。のスクリーンショット - 5ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。のスクリーンショット - 6ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。のスクリーンショット - 7ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。のスクリーンショット - 8

説明

ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。

仕事を終えたら、焚火のそばへ。
ダンジョンを攻略して、仲間を集めて、キャンプに帰る。
自分のペースで楽しめる、買い切り型の2DファンタジーRPG。

冒険の拠点は、ダンジョンの入口にある小さなキャンプ。
○場で依頼を受け、仲間を編成してダンジョンへ。
冒険を重ねてパーティランクを上げれば、新しい依頼やダンジョンが少しずつ解放されていきます。

戦闘は最大6人のパーティによるオートバトル。
キャラクターのロールや属性、スキルを組み合わせ、自分だけのパーティを育てていきましょう。

そして、ときにはフレンドやゲーム内NPCのパーティと力を合わせ、最大3パーティ・18人で巨大なボスに挑戦。
リアルタイム通信は必要ありません。
オフラインで楽しめる「ノンリアルタイム擬似マルチ」によって、誰かと一緒に冒険しているような共闘体験を楽しめます。

仲間を増やす「星灯りの召喚」も、アプリ内課金は一切なし。
連続ログイン、ストーリー攻略、放置などで「星の石」を集めて、仲間を召喚できます。

さらに、1年を通して最大36個の期間限定イベントを収録。
イベント限定のボスや召喚など、季節とともに変わっていく冒険を楽しめます。

冒険から帰ってきたら、キャンプでひと休み。
仲間たちは焚火を囲んだり、料理をしたり、武器を手入れしたり、それぞれの時間を過ごしています。

急いで強くならなくてもいい。
誰かと競争しなくてもいい。
小さな焚火から、はじまる大きな物語。

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公式攻略Wiki「冒険者の手帳」公開中

キャラクター、装備、依頼、イベントなど、冒険に役立つゲームデータを掲載しています。
ひと息ついたら、次の冒険の準備を。

公式攻略Wiki「冒険者の手帳」
https://makiabe.github.io/dungeon-camp-wiki

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このゲームについて

このゲームは、かつてソーシャルゲームに夢中だった製作者の、
「いつか、課金を気にせず存分に遊べる、ソシャゲのようなゲームを遊んでみたい」
そんな思いから生まれました。

ガチャを回す楽しさ。
仲間を集めて育てる楽しさ。
毎日少しずつ遊ぶ楽しさ。
期間限定イベントを待つ楽しさ。

そんなソーシャルゲームならではのワクワクを、アプリ内課金なしで楽しめるゲームを目指しています。

企画、ゲーム制作、データ作成、公式攻略Wikiまで、個人で制作しています。
最初のプロトタイプは、構想から約1週間で形になりました。
小さな個人開発から始まったゲームですが、これからも少しずつ育てていきます。

リリース情報