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説明
「失われた記憶の果てに、真なる魔王の玉座を取り戻せ!」
魔王となり、あなただけの無慈悲なダンジョンを構築しましょう。
世界を探索して散り散りになった魔物たちを糾合し、致命的な罠を配置して無礼な侵入者たちを破滅させなければなりません。
○は終わりではなく、新たな力の始まりです。ローグライクの終わることのない繰り返しの中で、あなたのダンジョンを最も完璧で恐ろしい城塞へと完成させてください!
[自分だけのダンジョン設計と防衛]
あなたの戦略がそのまま魔王城の法則となります。多彩な戦闘部屋や凶悪な構造物、致命的な罠をダンジョンのあちこちに配置し、押し寄せる勇者たちを迎え撃つ完璧なキルゾーン(Kill Zone)を設計しましょう。
[強力な魔物軍団の育成]
世界を探索し、深い眠りに落ちていた多様なモンスターたちを目覚めさせてください。それぞれ異なる能力を持つ魔物たちを魔王の軍勢に合流させ、最強の群れとして育成して前線を指揮しましょう。
[圧倒的な魔王の権能]
侵入者たちがダンジョンの心臓部に迫っていますか?魔王の内面に潜在する真の力を解放しましょう。戦況を一気に覆す破壊的な権能で、傲慢な敵をひざまずかせることができます。
[予測不可能なローグライク要素]
探索のたびに新しい道が開かれます。ダンジョンに隠された神秘的な遺物を収集し、未知の奇妙な事件を乗り越えて部隊をさらに強力に成長させましょう。あなたの選択が次の戦闘の運命を決定します。
[記憶の欠片と真の覚醒]
敗北して倒れても、立ち止まらないでください。過去の失われた記憶と遺産を集め、魔王の真の力を覚醒させることができます。○を超越して、永遠に消えることのない絶対的な権威を取り戻しましょう。
今すぐ玉座に座り、あなただけの雄大で残酷なダンジョンを支配してください!
魔王となり、あなただけの無慈悲なダンジョンを構築しましょう。
世界を探索して散り散りになった魔物たちを糾合し、致命的な罠を配置して無礼な侵入者たちを破滅させなければなりません。
○は終わりではなく、新たな力の始まりです。ローグライクの終わることのない繰り返しの中で、あなたのダンジョンを最も完璧で恐ろしい城塞へと完成させてください!
[自分だけのダンジョン設計と防衛]
あなたの戦略がそのまま魔王城の法則となります。多彩な戦闘部屋や凶悪な構造物、致命的な罠をダンジョンのあちこちに配置し、押し寄せる勇者たちを迎え撃つ完璧なキルゾーン(Kill Zone)を設計しましょう。
[強力な魔物軍団の育成]
世界を探索し、深い眠りに落ちていた多様なモンスターたちを目覚めさせてください。それぞれ異なる能力を持つ魔物たちを魔王の軍勢に合流させ、最強の群れとして育成して前線を指揮しましょう。
[圧倒的な魔王の権能]
侵入者たちがダンジョンの心臓部に迫っていますか?魔王の内面に潜在する真の力を解放しましょう。戦況を一気に覆す破壊的な権能で、傲慢な敵をひざまずかせることができます。
[予測不可能なローグライク要素]
探索のたびに新しい道が開かれます。ダンジョンに隠された神秘的な遺物を収集し、未知の奇妙な事件を乗り越えて部隊をさらに強力に成長させましょう。あなたの選択が次の戦闘の運命を決定します。
[記憶の欠片と真の覚醒]
敗北して倒れても、立ち止まらないでください。過去の失われた記憶と遺産を集め、魔王の真の力を覚醒させることができます。○を超越して、永遠に消えることのない絶対的な権威を取り戻しましょう。
今すぐ玉座に座り、あなただけの雄大で残酷なダンジョンを支配してください!
リリース情報
- 変更および改善事項
戦闘テンポを加速し、ボスの難易度(HP/防御力/ダメージ)を下方修正しました。
敵が戦闘を離脱するのに必要な交戦回数が増加し、魔王の部屋へ進入する確率が増加しました。
すべての戦闘能力に、追加ダメージの基準となる能力値を示すタグを追加しました。
新しいゲームを開始する際に設定した難易度が保存されるよう改善しました。
モンスター配置時、すでに配置されているモンスターの位置が維持されるよう改善しました。
交易所にて、在庫に関係なくすべてのアイテムを購入できるように変更しました。
精髄の部屋、工房、記憶の箱舟内のUI整列を改善し、ゲーム中に獲得したパーツが精髄の部屋に表示されるようになりました。
メメント・モリのメニュー構造を、より直感的な1階層構造に改編しました。
- 不具合修正
特定のモンスターの記憶段階商品を購入しても段階が上がらない不具合を修正し、影響を受けたデータに遡及適用しました。
一部のデータが誤って参照され、初期化されたように見える問題を復旧および修正しました。
戦闘中のアプリ強制終了や、敵が移動しなくなる問題を修正しました。
電流の盾、ハルバードの廊下の反射ダメージが攻撃者に適用されない問題を修正しました。
同じプレイ回で経験済みのイベントが重複して発生する問題を修正しました。
端末の画面比率によるUIの見切れや重なり、その他のテキストエラーを全体的に修正しました。
戦闘テンポを加速し、ボスの難易度(HP/防御力/ダメージ)を下方修正しました。
敵が戦闘を離脱するのに必要な交戦回数が増加し、魔王の部屋へ進入する確率が増加しました。
すべての戦闘能力に、追加ダメージの基準となる能力値を示すタグを追加しました。
新しいゲームを開始する際に設定した難易度が保存されるよう改善しました。
モンスター配置時、すでに配置されているモンスターの位置が維持されるよう改善しました。
交易所にて、在庫に関係なくすべてのアイテムを購入できるように変更しました。
精髄の部屋、工房、記憶の箱舟内のUI整列を改善し、ゲーム中に獲得したパーツが精髄の部屋に表示されるようになりました。
メメント・モリのメニュー構造を、より直感的な1階層構造に改編しました。
- 不具合修正
特定のモンスターの記憶段階商品を購入しても段階が上がらない不具合を修正し、影響を受けたデータに遡及適用しました。
一部のデータが誤って参照され、初期化されたように見える問題を復旧および修正しました。
戦闘中のアプリ強制終了や、敵が移動しなくなる問題を修正しました。
電流の盾、ハルバードの廊下の反射ダメージが攻撃者に適用されない問題を修正しました。
同じプレイ回で経験済みのイベントが重複して発生する問題を修正しました。
端末の画面比率によるUIの見切れや重なり、その他のテキストエラーを全体的に修正しました。