アプリ詳細
怒り度・不満度・喜び度 評価
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その割合を元に独自の評価を行っております。
インストール判断の一つとしてご利用ください。
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怒り : 15%
詐欺,訴える,危険,酷い,最低,最悪,悪徳,ゴミ,金返せ...
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不満 : 80%
広告,バグ,エラー,不具合,落ちる,出来ない,改善,修正して...
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喜び : 5%
良い,楽しい,大好き,面白い,便利,使いやすい,満足,最高...
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カスタマーレビュー★
★☆☆☆☆
難易度がおかしい少し前の攻略動画だと同じレベルでも3連が無いものが多く、明らかに難易度が高く変更されてます。(今200後半ですが)3連連発でアイテム無しでは絶対にクリアできないのに難易度的には難しいですらない…おかしいです。投げる順番や押す速さでクリア可能なら頑張ろうと思うけどハナからアイテムありきだと面白くないしただ課金させたいだけ。でもこんな見え見えな変更されたら課金してまで進めようとも思えません。
bear-2025 : 2026/08/31
★☆☆☆☆
97難しいと言うよりできない黒を減らしても増えるから進めない。改善してほしい
kino-222 : 2026/08/12
★☆☆☆☆
最悪明らかにアイテムを使わないとクリア出来ないステージがある。正解の手順がない時点で、パズル系のゲームとしては破綻している。You Tubeにあるクリア動画は、同じステージでも色の配置が違ったり、色同士がつながっていないもので役にたたない。
城上げサーファー : 2026/08/06
★☆☆☆☆
「難しい」じゃなく「不可能」ポイ活でやりはじめた。アイテム必須どころの話じゃないレベルで不可能。アイテムなしだとステイさせるのも合わせてそれぞれが独立している場合、最大9個までは盤面に出せるのかな?で、その9個以内に1番外側の色が出てこない/繋がってて出せないがザラにある。これは流石に破綻してると思う。出し順の工夫どうこうじゃない。修正して欲しい。11日前にアップされてる非公式の攻略動画ともすでに変わっていたから、元に戻して欲しい。何より、せめてアイテムを広告視聴でゲット出来る仕様にしてほしい。コンティニューもそれだと尚のこと嬉しい。本当に、広告はいくらでも見るつもりをしてるので仕様変更してほしい。
ああいいううええだ : 2026/07/29
★☆☆☆☆
ポイ活で入れる方はやめといた方がいいです。レベル47あたりからでコインかアイテム使わないとクリアできない仕組みになっています。攻略も調べましたが以前とステージ内容が変わってるようでクリアさせる気のない作りになっています。強制広告もほぼ1ステージ終了毎に入るのに機内モード使えません。ストレス溜まるだけなので本当におすすめしないです。
ポイ活太郎(蒼音) : 2026/06/30
★☆☆☆☆
ヤバすぎるポイ活のために始めました。最初はサクサク進みクリア出来ていたのですが89レベルで何度やってもクリアできず繋がっていて出せるものもほぼ強制されているのでアイテム無しではどう頑張ってもクリアできません。せめて100まで行きたかったのに残念です。もう消します。
○△□と言えばLARKだよね? : 2026/06/27
★★★★★
簡単でスカっとする最初はシューティングと言うので自分で打ってました。途中で速くなるので全部は無理だ、と思ったら自分で打たなくて良かった、、、順番を考えて全部打ちおわると、か、い、か、ん、。
shi san3 : 2026/05/28
★☆☆☆☆
ストレスポイ活の為にアプリをダウンロードして、なんとか500までは行けました。しかしレベル501が最悪です。絶対にアイテムを使わないとクリアできない作りになっています。アイテムを使わなくてもテクニックでクリアできるようにしないといけないゲーム内容なのに最初からアイテム使用、もしくは点数を使ってのコンティニューする事が前提。そんなの○△□ゲーと言われても仕方ない、当たり前なのに平気な顔してそんな作りをやってるゲームです。 もしアイテムがなかったり、点数がなかったらどうするか?答えは課金でした。広告収入が相当あると思われるくらい広告が流れるくせに金まで払わせようとするのが設定で見え見えのクズゲームです。ストレスでしかない。最低最悪問題だらけゲームです!星1ももったいない。追加返信が来たけどまるで理解してないから再度書いとくけど誰も課金の価格の話なんてしてないの。ステージ501が絶対にアイテムかポイントを使わないとクリアできない作りになっている。それがゲームとしてテクニックや打つ順番によってクリアできる話じゃなくなっているのが問題なの。レベルが高すぎてクリアしづらいのと最初から普通にクリアできない設定では意味も話も全然違うの。そんな事もわからないのか?その事をメールしたら無視するくせにこうゆう公共の場でみんなに見られる場所では理由になってないけど形だけの言い訳、返信はするんだな?
ジャグリング天パ : 2026/05/03
★☆☆☆☆
CMばかり毎回CMばかりで邪魔、課金するには高すぎる。そしてクリア失敗した時の課金の場所が邪魔して毎回誤タップする。危うく課金してしまう事が多い、位置的に誤タップ誘導して課金させるための罠と取れる。 660を越えたあたりから相変わらずCMはウザいくらい入るのに無料アイテムのCMは見れない。 維持でも課金させる、という悪意が見える。追記、ミッションのボーナスは数回CMを見てアイテムを貰えるがCmを見れなくされたまま、900辺りからはアイテム必須なので課金前提でクリアさせるつもりはない。ポイ活から来た人は気をつけて他の案件やった方がいい
スティーブ要らない人 : 2026/04/24
★☆☆☆☆
493どうやったらクリア出来んの?アイテム使わなきゃ不可能でしょこれ。ここまでもアイテム、コイン使ってやっと来たのに。考えたらクリア出来るゲームでない以上ゴミだわ。いやゴミ以下。ポイ活で500までと思ってたけどアンスコするわ。○△□ゲー。
AyryOa : 2026/04/21
★☆☆☆☆
CMばかり毎回CMばかりで邪魔、課金するには高すぎる。そしてクリア失敗した時の課金の場所が邪魔して毎回誤タップする。危うく課金してしまう事が多い、位置的に誤タップ誘導して課金させるための罠と取れる
スティーブ要らない人 : 2026/04/11
★★☆☆☆
ポイ活に最適相変わらずの量産型○△□ゲーですが、カンタンなので広告をあまり観なくて済みます。
○△□りんご : 2026/04/04
★★☆☆☆
フリーズするレベル100を超えたあたりから、ちょくちょくフリーズ
326f : 2026/04/04
★☆☆☆☆
強制広告アプリリラックスできません
何故だ…… : 2026/03/01
アプリ概要
| ジャンル | : | ゲーム > パズル > ストラテジー |
|---|---|---|
| バージョン | : | 1.5.4 |
| サイズ | : | 364.8 MB |
| 現在のバージョン | : | ★★★★☆ 543 件の評価 |
|---|---|---|
| 全てのバージョン | : | ★★★★☆ 543 件の評価 |
スクリーンショット
説明
Voxel Blast Jam – ブロックパズルシューティング
Voxel Blast Jam は、クラシックなブロックパズルの仕組みと、シューティング風の操作感を組み合わせたブロックパズルゲームです。スピードや反射神経ではなく、論理的思考・計画性・空間認識を重視した設計になっています。
タイマーや制限時間はありません。すべてのステージは自分のペースでプレイでき、カウントダウンに追われることなく、じっくりと戦略的にパズルを解くことができます。
パズルシューティングのゲームプレイ
Voxel Blast Jam の中心となるのは、ブロックパズルとカラーブロックシューティングを融合させたゲームプレイです。プレイヤーは狙いを定め、ショットを放ち、カラフルなボクセルブロックをマッチさせながら効率よく消していきます。
各ステージでは新しい配置や課題が登場し、慎重な判断と計画的なプレイが求められます。
気軽に遊ぶカジュアルなプレイから、数手先を見据えた戦略的なプレイまで、さまざまなスタイルに対応しています。
カラフルなボクセルデザイン
すべてのステージはカラフルなボクセルブロックで構成され、見やすく整理されたパズル体験を提供します。ピクセルアート調のビジュアルは、装飾を抑え、構造と視認性を重視しています。
これにより、ブロックの位置関係を把握しやすく、次の一手を考えやすくなっています。Voxel Blast Jam は、ボクセルパズルゲームとして一貫したビジュアル表現を持っています。
論理と戦略を重視
Voxel Blast Jam は、反射神経よりも計画性を重視したロジック系ブロックパズルです。8×8ブロックパズルや1010ブロックパズルのようなグリッド型パズルに着想を得ており、配置、スペース管理、長期的な戦略が重要になります。
ブロックの連鎖消去やコンボによる爆発的なクリアも可能で、パズルグリッド内でのパターン認識と配置の工夫が報われる設計です。
柔軟なプレイセッション
オフラインでプレイ可能なため、Wi-Fi 環境を気にせず楽しめます。ワンタッチ操作とスローペースなゲーム構造により、短時間のプレイにも、じっくり遊ぶセッションにも適しています。
強制的な中断、タイマー、対戦要素などのプレッシャーはありません。
フロー&ソート系メカニクス
Voxel Blast Jam には、フローパズル、ループパズル、カラーソート、並び替えパズルの要素が取り入れられています。カラー マッチやカラー ジャム、ソート系ゲームに慣れたプレイヤーには親しみやすい構造です。
ステージは徐々に複雑になり、各レベルの配置やロジックをじっくり味わいながら進めることができます。
Voxel Blast Jam は、論理性・構造・一貫したゲームシステムを重視したパズルシューティングゲームです。ブロックパズル、シューティング風の操作、ボクセルデザインをひとつの完成された体験として融合しています。
Voxel Blast Jam は、クラシックなブロックパズルの仕組みと、シューティング風の操作感を組み合わせたブロックパズルゲームです。スピードや反射神経ではなく、論理的思考・計画性・空間認識を重視した設計になっています。
タイマーや制限時間はありません。すべてのステージは自分のペースでプレイでき、カウントダウンに追われることなく、じっくりと戦略的にパズルを解くことができます。
パズルシューティングのゲームプレイ
Voxel Blast Jam の中心となるのは、ブロックパズルとカラーブロックシューティングを融合させたゲームプレイです。プレイヤーは狙いを定め、ショットを放ち、カラフルなボクセルブロックをマッチさせながら効率よく消していきます。
各ステージでは新しい配置や課題が登場し、慎重な判断と計画的なプレイが求められます。
気軽に遊ぶカジュアルなプレイから、数手先を見据えた戦略的なプレイまで、さまざまなスタイルに対応しています。
カラフルなボクセルデザイン
すべてのステージはカラフルなボクセルブロックで構成され、見やすく整理されたパズル体験を提供します。ピクセルアート調のビジュアルは、装飾を抑え、構造と視認性を重視しています。
これにより、ブロックの位置関係を把握しやすく、次の一手を考えやすくなっています。Voxel Blast Jam は、ボクセルパズルゲームとして一貫したビジュアル表現を持っています。
論理と戦略を重視
Voxel Blast Jam は、反射神経よりも計画性を重視したロジック系ブロックパズルです。8×8ブロックパズルや1010ブロックパズルのようなグリッド型パズルに着想を得ており、配置、スペース管理、長期的な戦略が重要になります。
ブロックの連鎖消去やコンボによる爆発的なクリアも可能で、パズルグリッド内でのパターン認識と配置の工夫が報われる設計です。
柔軟なプレイセッション
オフラインでプレイ可能なため、Wi-Fi 環境を気にせず楽しめます。ワンタッチ操作とスローペースなゲーム構造により、短時間のプレイにも、じっくり遊ぶセッションにも適しています。
強制的な中断、タイマー、対戦要素などのプレッシャーはありません。
フロー&ソート系メカニクス
Voxel Blast Jam には、フローパズル、ループパズル、カラーソート、並び替えパズルの要素が取り入れられています。カラー マッチやカラー ジャム、ソート系ゲームに慣れたプレイヤーには親しみやすい構造です。
ステージは徐々に複雑になり、各レベルの配置やロジックをじっくり味わいながら進めることができます。
Voxel Blast Jam は、論理性・構造・一貫したゲームシステムを重視したパズルシューティングゲームです。ブロックパズル、シューティング風の操作、ボクセルデザインをひとつの完成された体験として融合しています。
リリース情報
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