アプリ詳細

スゴロクダービー 競馬ゲームのアプリアイコン
ideanomad LIMITED
★★★★☆
更新日:2026/07/30 21:16
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怒り度・不満度・喜び度 評価

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怒り : 6%
詐欺,訴える,危険,酷い,最低,最悪,悪徳,ゴミ,金返せ...
不満 : 31%
広告,バグ,エラー,不具合,落ちる,出来ない,改善,修正して...
喜び : 63%
良い,楽しい,大好き,面白い,便利,使いやすい,満足,最高...

カスタマーレビュー★

★☆☆☆☆
ゴミ
レースに出しただけで4回怪我して即引退。
6aなたは : 2026/07/19
★★★★★
おもしろい
面白いです!けど天界の確率がえぐいのでせめて4.5回くらいにするか天界の下位互換的なやつを作って欲しいですお願いします
ハナフク : 2026/07/17
★★★☆☆
ゲーム性は面白く練られいる部分も多かったが
怪我マスという一定期間強制スキップになるバッドステータスの塊みたいなマスがあるのだがこちらでアイテムを使わない限り超高確率でそれを踏まされるシステムになっているような気がしたどう頑張っても回避できないパターンになることもありせっかく育成したお気に入りの馬が怪我で台無しになるのがとても不快だったそもそも個人的にはこのゲームに怪我マスを設けても不愉快になるだけでゲーム体験としてプラスで働く要素がないと思うので無くていいもしくはアイテムを使って怪我を治療できるとかならまだ救いがあるのかもしれないが強制スキップは理不尽すぎてただ萎えるだけだった何世代か周回することで少しずつ馬の適性をあげていき自分好みの馬を育成できる点は非常に良かったので今後に期待したい
alphazks : 2026/07/16
★★★★☆
多分バグだと思うけど…
とても面白いけど、一点気になるところがある。最初の馬を選択する際、牡馬を育てたかったのでリセマラを繰り返していたら良い馬はやたらと牝馬ばかりなので、5000匹ほどリセマラしたが、素質A以上の馬は全て牝馬だった。自分の運がとても悪い可能性があるので一概にバクとは言えないが、少し気になる
やまたはやちら : 2026/07/11
★★★★★
暇人用に。
このゲームは代を重ねるゲームです。今から毎日プレイすればランク入れます。愛ポイントを毎世代98ためましょう。牝馬牡馬どちらでもいけます。
ろりこんび : 2026/07/05
★★★★☆
虹色アビリティが弱い
継承を繰り返し馬のステータスが上がるほど弱くなる最高ランクのアビリティ…固定値上昇じゃなくて割合上昇の方が良いです。
ぱちんかすわろ : 2026/07/01
★★☆☆☆
楽しいけど
スゴロク故に、レースのマスに具合良く外されて出られないレースが結構あるのが残念…運が悪いのか何なのか😅
ム民 : 2026/06/04
★☆☆☆☆
出走のタイミングが合わない
出たいレースに合わせてスゴロクを振っても、調子だったりマスの目が合わない事でレースに出走できない○△□ゲー。せめて調子を変えるアイテムや、ひとつ前のマス戻る救済みたいなものがあれば、もっとやる気が出る。
たなあやかさまや : 2026/05/29
★★★★☆
個人の感想
いいところ育成が複雑でないため育てやすい課金要素がほぼなく、ダイス回数回復などに広告はあるが海外ゲームなどのようにゲーム中不意打ちで広告を見せられることがない色々なパッシブやらなんやらもあり、G 1タイトルをとっていくのも楽しい、シンプル故に楽しい会う人にはめっちゃあうし合わない人には合わないんだろうなという感じレビュー見てるとそう思ううーん?と思うところ結構運が絡む・天界がダイス6回連続同じ目と見てこれはないものと考えた方がいいなと思った・継承もいいのが来なければ結構な回数するこれはまあギリ妥協できる・ポイントを集めると継承でダイスを振ってステータス上げることができる機能があるが、かなり渋いマイナスは振り直せるとはいえ大体最低ポイントまあ自分の運が悪いすぎるという可能性もあるが広告の質初期は良かったがだんだん胡散臭いのが混ざってきたそのうち○△□広告やらグロ広告やらが出ないことを祈っているあとなんかたまに長めのがあるデイリー発掘ミッションがあるが枠の数が限られてるし、枠使い切ったらできなくなってしまうせっかく優秀な個体をミッションの過程で見つけたのに個人的には手放すのも惜しい最悪ミッションは無視してもいいとはいえダイス回復チケットが報酬だがチケットとは違い広告は20回復で5回CM再生する手間を考えるとちょっと悩ましいこれがデイリーなのはちょっとここまでかいたけどとても楽しいので星は4本音は5でも良かったが上記の内容があるので4
基本エンジョイの親指勢 : 2026/05/24
★☆☆☆☆
ゲームバランス『才能発掘不運ポイント』
才能発掘で不運ポイント60超えで作ってたけどそれでも海外戦でたまに勝てるくらいで大きい凱旋門とかは一度も勝てず、その中で不運ポイント最大50にされて余計に勝てる見込み無くなったのでアンインストールしちゃいました。その中スタミナもあるのでわりとすぐ使ってしまうし、試合にあまり勝てないような感じならスタミナチケット課金してまで買いたいとはならないです不運ポイントのバランス元に戻してほしいです
最近どうでも良くなった人 : 2026/05/24
★★★★☆
レジェンドモードにやりがいがない
ランキング報酬の追加と継承回数に上限を設けたランキングモードの追加を希望します。ステータス相応のランキングになるような仕様に思えるのでやる前から自分がどの順位に落ち着くか想定できてしまい強い個体が出来るまで放置という選択になる。さらに継承すればするほど強くなるというシステム上才能発掘は1度厳選してしまえばそれ以降触らなくなってしまうのが勿体無い、100世代200世代と上限なく強くしていくのも面白いがさすがにいつかは飽きてしまうし新規が定着しないと思います、古参プレイヤーの優位性は装備厳選、総資産、ランキング報酬(称号等)で確保できるきがします。
Hsheiiiik : 2026/05/23
★★★★★
馬具
馬具の文字が白くなって見やすくなってよかったです
がりがりがいこつ : 2026/05/23
★★☆☆☆
引き継ぎが薄っぺら過ぎる
1回が早熟でも育成は長い割に引き継ぎは基本-から少しでも上がるか+-0での妥協でチンチロ頼りとりあえず15代目位までしてシゴロもゾロ目も無く(あった所で感には既になってたけど)ダレてた所にチンチロマイナスなってやる気なくなって辞めよとなった感想130億位は貯まってたから最後に上位転生してみるかとやってみたら正直確率を見てた時からそんな変わるもんなんかこれ?と疑問はあったけど何も変わらん値段が高いだけで意味がないし唯一まともに成長出来るチンチロがミスったらまぁ続ける意味も無いやってて思ったのは今の馬の育成がレースに勝つためだけでスキル以外にもステータスを少しでも子供に引き継ぎされるとかでも無いから全く同じかそれ以下の事を繰り返すだけ初めは楽しめても数回したらサイコロとか考えて振るのも面倒になって虚無になるゲームって感じ
楽しい以前の問題でした : 2026/05/21
★☆☆☆☆
名ばかり育成ゲーム
育成ゲームと言うものの、育成してもレースに勝てるわけではありません。どれほど時間を費やして強い馬を作ったとしても、レースに勝てるかは運次第です。軽くプレイするだけならオススメですが、しっかりプレイするのは馬鹿らしいゲームです。
s-blaho : 2026/05/19
★★★★★
馬育成サイコロゲーム
ドットも可愛いし音楽も良い。すごろくして馬が強くなっていくのも楽しいです。自分が育てた個性的な馬をみんなに自慢できます。説明とかも丁寧でわかりやすくて良い運営さんなのが伝わります。以下個人的要望…育成だけするステージが欲しい。レースは1日に1〜3回だけ…と特別感が欲しい。限界突破は5歳位からの楽しみとして残しておきたい。存在能力は高い馬だけど育成が難しいとかだと周回も楽しめると思う。あと万能馬が強すぎるので全ての能力値マイナス20とかで良いと思う。継承する馬の厳選は微量で良いので必ず+になると嬉しい。チンチロの出目あり+1ゾロ目+2でもハラハラして楽しいので挑戦ハードルを大幅に下げて欲しい。すごろく上限20回とかでも満足です。その代わりに常設デイリーミッションとして1枚頂けないでしょうか…応援してます!
ちいうま : 2026/05/15
★★★★★
面白い
そこに尽きる。全てが運しだい。まさにギャンブル。配合は欲しいけど、ダイヤの原石を発掘するのもまたギャンブル。広告による儲けと遊びやすさを維持して欲しい。
グリンダル : 2026/05/15
★★★☆☆
レビューが消えてたので再レビュー
改善してほしい点・後継馬生産完全継承が最低限なのに完全継承の確率が低いために手間と費用がかかってストレスになっている。・装備特定の条件で入手できる装備が多いが、ほとんど入手不可能なのでデータだけの存在になっている。・称号獲得条件が分かるようにしてほしい。例えばレースに勝ってそれが称号の条件になっているならあと何のレースに勝てば良いか教えてほしい。海外レースの招待条件についても同じく。・斤量どれだけステータスを上げても斤量を上げられて負けてしまう。何のために育成してるか分からない。・レース基本的に実在するレースをゲーム内で再現しているが、架空のレースがあってもいいと思う。現状は牝馬しか参加できないレースが多くて牡馬を育てるメリットがない。
過ぎ去りし時を求めて : 2026/05/11
★★☆☆☆
育成が鬼畜
タイトルのままです。成長が普通の馬で1周するのに2時間弱かかり25ポイント。100ポイント貯めるのに8時間(笑)その後にチンチロなるサイコロゲームで当たりが出ないと能力アップは何も無し...当たり確率30%程度で当たっても1ポイントだったり(笑)8時間が水の泡(^_^;)後継馬はマイナス能力ばかりで100%能力引き継いでるの当てるのにガチャまわすこと毎回100回以上(笑)作者は馬鹿か??時間を何だと思ってんだ??スゴロク回して毎回同じイベント!G1レース出て勝つか負けるか眺めてる!そんだけじゃ3回周れば飽きるに決まってんだろ!育成して能力がプラスになる結果がなけりゃダビスタの配合のない劣化ゲームでしかないの分からんのか(笑)ドMにしかおすすめできないゲームです。
ゲームの未来 : 2026/05/10
★★☆☆☆
広告多すぎる
何かにつけて、長いCMを見ないとダメ。萎える。
あかはやだ」はなはら : 2026/05/09
★★☆☆☆
引き継ぎが薄っぺらい…
1回が早熟でも育成は長い割に引き継ぎは基本-から少しでも上がるか+-0での妥協でチンチロ頼りステータスゲームの割に相手のステータス分からないからどれだけ無謀な事をしてるのか理不尽な事をされてるのかも理解不能で眺めるだけハンデも鰻登りに上がるだけ上がって謎6代目?位までやってみたけどなんか色々と微妙なイメージ
楽しい以前の問題でした : 2026/05/08
★★★★★
面白いし奥深い
8代目まで育成しましたが、すごろくというシンプルなゲーム性にも関わらず、実際の馬主さん、厩務員さん、調教師さんの気持ちを味わうことができる凄いゲームだと思いました。未勝利戦になかなか勝利できないもどかしさ、踏むなと思ってもピッタリ踏んでしまう怪我マス、やっと出場できたレースでもボコボコに打ち負かされる...だからこそ、調子、適性、そして時の運がピッタリハマった時に訪れる勝利は感動ものです。個人的には、レースにモデルとなった名馬をもじった馬の名前が出てくるのも面白いです笑
バンディっど : 2026/05/06
★★☆☆☆
継承が渋い
継承で現状維持かマイナスしか出てこないから世代を重ねるごとにどんどん基本パラメーターが落ちてジリ貧になっていくやればやるほどストレスが溜まっていく全然上振れしないゲームとしてのコンセプトは好きですがもう少し継承がプラスもあればマイナスもあるようなものにして欲しい
こらてっく : 2026/05/05
★★★★☆
2点要望です
普段競馬はやらないですが、面白いです。2点要望になります。①レースの『芝』『ダ』を、アイコンで分かりやすく表示して欲しいです②たまに全画面に○△□広告が出ます。広告一切なしの買い切りがあると嬉しいです。
100%まいるど☆ : 2026/05/05
★★★★☆
育成ゲームが好きな方にオススメ
馬を育成してレースで勝って賞金を稼いで、そのお金で後継馬を生産するというサイクルです。似たような育成ゲームが好きな方には刺さるゲームだと思います。とても面白いのでプレイしてみて下さい。ただ、次の点を改善してほしいです。・チケットがっつり遊ぶとダイスのチケットはすぐ無くなります。このゲームは放置してスタミナ回復待って少し触ってというタイプのゲームでは無いので、チケットをもう少し安くするか継続的に遊びやすくしてほしいです。・後継馬生産後継馬は能力等を完全に引き継いでいるのが前提だと思います。(でなければ育成が無駄になります。)現状はその最低限を引くのに何回も抽選をすることになってしまっており、費用もそうですが手間がかかります。能力等を改善したいと上を目指す分には費用や手間をかけることはストレスになりませんが、最低限を引くために費用と手間をかけるのは結構ストレスです。この点を改善してほしいです。・称号スゴロクを完走して愛ポイントが貯まるとき様々な称号が出てきます。競馬が詳しければ何となく分かるのかもしれませんが、どのレースに勝ったらどんな称号がつくのか全然分かりません。例えば、何かレースに勝ってそれが称号の条件の一部である場合は他に何のレースに勝てばいいのか示してほしいです。・アビリティデータを取っているわけではないですが、おそらくアビリティ習得はランダムだと思いますが、下位アビリティを持っている場合は上位アビリティが出やすくしても良いのではないかと思います。・レースかなり育成を進めても負けたときに、スタミナが足りないとかスピードとスタミナのバランスが悪いと言われるが、どちらも130以上ある。定数でバランスを見てるのかもしれないが、数値が高くなればどうしても一定の開きは出てしまう。また、どれだけ数値を上げてもバランスが悪いと負けるなら、スピスタ両方90の馬よりもスピ120スタ90の馬の方が劣っていることになり、もはや能力を割り振る意味が無いことになります。・装備いくつか特殊な条件でドロップする装備があるようですが、現状手に入れることはほぼ不可能です。例えばライバル馬がくれる装備で言うと、ライバルが出走するレースも限られていますし、12頭出走して1頭のライバルが装備をくれて、その装備の数値も使える範囲であるとなると現実的な確率ではありません。実際に結構やり込みましたが、手に入ったのはユニーク8/42でセット3/13です。ほとんどの装備はデータとして存在するだけでプレイヤーは手に入れることができません。以上です。このゲームが面白くてやり込んでしまったこともあり、こんなつらつらと書いてしまいましたが、それくらいハマってしまいます。
過ぎ去りし時を求めて : 2026/05/05
★★★☆☆
引き継ぎが薄っぺらい…
基本的に下がる継承から原石探す為にもサイコロ買うにも何かとお金(ゲーム内通貨)が必要その為に別の所で才能だけでレースに走らせまくる虚無サイコロ馬が増える印象というかこっちの方が今の所長い賞金高い重賞で勝てる様になれば装備やらでマシになりそうなイメージはあるけどもっとポンポン引き継ぎしてステータス上げて勝ちに行って遊ぶ物と思ってたから想像とは違って思ったより地味やなぁって感想でした別に楽しくはないって事もないのでこれ位の星かなぁと
楽しい以前の問題でした : 2026/05/04
★★★★★
もっと評価されるべきゲーム
評価コメントする人が少ないと感じるくらい高評価に値するゲームです。やり込むことにより育てている馬の基礎値をあげられる仕組みが良いです!2〜3世代やらないとチンチロできないですがそれすらもやり込みだと思ってます。課金の必要や強制広告がない点も良いです!
素晴らしいゲームじゃないですか : 2026/05/02
★★★★☆
面白くはあるけど
馬の素質や継承にガチャがなく、やり込むほど馬が強くなるというゲームシステムは満点です。スゴロクのマスやレースの種類も多岐に渡るのでやっていて飽きません。しかし、その継承にやや難アリと言った感じです。1回500万(上位継承は1億円)かかるのですが、継承元の馬のパラメータやアビリティを完全に引き継いだ馬を引き当てるまでに凄まじい試行回数が必要です。(もちろんここも運次第、実際私も3回目で完全継承した馬を引いたこともあります。) だいたい平均すると500回近く、私は最大で900回近くかかりました。900回と言うと45億円かかり、これは成長速度(普通)の馬がスゴロク1周で稼ぐ金額(レースの勝敗により増減します)に近いです。そのため、その周で稼いだ金が全ロストする勢いの時があるので、確率を上げる、ないしは20倍の1億円も払うのなら上位継承をもう少し良い物に変えるなどするといいかもしれません。
ゆゆゆ2号 : 2026/05/02
★★★★★
ありそうでなかったゲーム
たまたま見つけて始めましたがハマったので初レビューです。スゴロク✖️競馬🟰♾️ありそうでなかったゲーム。無課金で遊べ、海外レースもあり、やり込み要素もあります。唯一難点は攻略情報が少なくやりながら掴んでいくというところですが、それを含めて楽しく遊ばせて貰ってます。1つ質問ですが、産駒の初期パラメーターを上げる方法はチンチロと抽選の2つでしょうか?
<xz> : 2026/05/02
★★★★★
星5つ!
好きな点・夏のBGMがすき通年で選べるなら選びたいくらい好き・ドットのお馬さんがかわいいレース中はうちの子頑張れ...!の気持ちで見ちゃうあったらいいな・内部データでどうなってるのかは分からないけど、リアルみたいにレース間隔による能力の発揮度合い?みたいなシステム使い詰めだと〇割減、最適な間隔だと100%の力みたいな・各お馬さんたちの適性やレースの勝ち負けからのおすすめのローテーション・先代たちの能力や競走成績の一覧など買い切りとかで見られるようになるなら絶対課金すると思う
APapsfin : 2026/04/28
★★★☆☆
面白いけど…
才能発掘で良いのが出なさすぎて飽きてくる課金でそこら辺を改善して欲しい
Yuuki0808 : 2026/04/27
★★★★★
神ゲー
手軽で分かりやすく、面白い。サクッと遊ぶこともできるし、やり込むこともできる。いつかはエクストラポイント50越えなんてのも見てみたいものですな(´ω` )
BY_______ : 2026/04/26
★★★★★
おもろい
強いて言えば、防具をもらう時間が虚無なのでスキップできるようにして欲しい
!人参 : 2026/04/25
★★★★★
作者の凄まじい努力が感じられる神ゲー
約1ヶ月ほど遊ばしてもらってます。あまりレビューとかは書かないタイプなので文章が少しおかしいかもしれませんがご了承ください。たまたま目に留まり、「なんか面白そう」から始めたゲームですが非常に面白い!サイコロ×育成という今までにないゲームジャンルでとても新鮮で、難易度もそこそこあり飽きずにプレイできています。そしてこのゲームで何よりも感動したのは作者の修正力です。リリース直後はレース中の怪我、後継時のチンチロでのステータスダウンなどで少し難易度が高く感じましたが他の人のレビューなどから作者は修正を入れてくれています(レース中の怪我の確率が半減、チンチロの振り直しができるようになった、など)このアプデでかなり快適にプレイできるようになりました。このように作者の「より良いゲームにしたい」という愛を感じとても感動しました!また広告も少なく快適にプレイできます!強いて改善点を言うならばラッキーマスの恩恵をもう少し増やしてしいくらいですかね、迷ったらとりあえず入れて見てください!
yoponde : 2026/04/21
★★★★★
楽しい
とにかく時間を忘れてずっとやってる。レースに賭けれたらもっと最高。運要素満載だからまたいい。
dddgmjadtpw : 2026/04/17
★★★★☆
面白い
作者様が試行錯誤しながらアプデを重ねている事がよく伝わります。レースや育成マスに怪我はあるものの、全体のテンポ感は良く、特に疲労度が無いのは素晴らしい。サイコロのスタミナに加えて馬の疲労度まであったらテンポ悪くて恐らく辞める。疲労度ありなら他の馬ゲーでよくなってしまうので、変えないでほしい。要望として、ラッキーマスがまだしょぼいので内容を再考してほしいのと、チンチロでステマイナスは流石に萎えるので、何も無しか愛ポイント雀の涙還元等にしていただけるとありがたい。もしくは多額払って再挑戦等…
gtやさま : 2026/04/13
★★☆☆☆
ピコダビの方が面白かった
これはつまらん
ピコダビ大好き丸 : 2026/04/12
★★★★★
面白い
最近のゲームで1番ハマった。
Tasuka55556 : 2026/04/09
★☆☆☆☆
バグ
アップデートしたらアプリ起動しなくなりました
(・;)(°▽°) : 2026/03/28
★★★★★
おもしろいぞこれ
めっちゃ面白いです!まだ始めて一週間も経ってないくらいだけどかなりやり込み予想があって面白いとおもおいます。ここからさらに良くするには2個だけなんですけど、A以上の評価の馬が才能発掘で出てきた時になんらかのカットインを入れて欲しいです!そうすれば自分みたいに伝説級の馬がでできたのに間違えて押しちゃったりする人が減ると思いました!ブラウザ版はそんな感じのがあったのでぜひ追加して欲しいなぁと思います!あともう一つは中距離を1800〜2400じゃなくて2500にして欲しいです!別に中距離と長中距離が被ってもいいと思いました!有馬で勝ちたいのでどうか検討お願いします!!
チョベリバプリチーパンチャー : 2026/03/27
★★★★★
競走馬育成をスゴロクという仕様で生まれた神ゲー
休日の休みを丸々潰してしまうぐらいハマってしまい、後継馬ももうすぐ20代目にいきそうです!良かった所・競走馬を育成する上で能力値の上昇などは調教マスに全て収まるのでカジュアルに育てやすい。引退を迎えると愛ポイントが貯まり、100になるとチンチロを使った後継馬の基礎ステータスが上がるミニゲームがある。これがギャンブル性があってたまらない!基礎ステが上がる時もあれば下がる時もある、周回したくなってしまう理由の一つです。・レースにおいては常に絶好調で挑ませてくれないところが良い難易度で、いかに調子を上手く調整できるかで勝敗が変わるので個人的には良い難易度だと思います。これがあったら良いかなと思う所・各モードの育成データ枠の入れ替えがあると嬉しい。好きな愛馬を1番上にして下の枠をスッキリさせたい。・才能発掘の際に、高ランクの馬などを引いた時に誤タップで見逃してしまう時があったのでタップした際に注意画面が出てきてくれるといいと思います。・自分が出走したいレースの出走予定馬の項目があると良いと思います。競走馬固有のドロップが狙いずらいため。長文になってしまいましたが、ここまでハマるとは思っていなかったので開発者様には感謝しかないです!スゴダビがもっと良いゲームになるよう応援しています!
F-MHR : 2026/03/26
★★★★★
面白い
愛ポイントたまっても100ポイント分しか使えないのがもどかしいのでポイント消費できるようにして欲しいなぁ
絶対ダウンタウン : 2026/03/23
★★★★★
神ゲー
競馬ゲームで1番ハマりました。まじで面白い。レジェンドモード以外にも大会的なものがあるともっと面白くなると思う。
東北の野球好き : 2026/03/20
★★★★☆
甘えになってしまうかな?
後継馬生産の完全継承率上げて欲しい 強い馬ほど抽選項目増えてマイナスになる事が多すぎる
鬼羅星 : 2026/03/16
★★★★★
マジでおもろい
競馬ゲームの中でも神ゲーだと思います。ベータ版からアプリリリース後も毎日プレイさせていただいてますが、ベータ版の時より格段にやりやすさが上がってます!最初の馬の厳選をしっかり行えばG1も勝てますし、やり込み要素もあるのでおすすめです!
hakubanokishi : 2026/03/16
★★★★☆
かなり良くなりました
ダイスを手に入れやすくなってかなり調整しやすくなりましたが、相変わらず絶好調でレースに臨むのが難しいので調子自体を今の半分にしてどんどん回して絶好調にしやすくするか温泉や絶好調になるイベントを増やしてそこを踏みやすくしてもらえると助かります
ひけっしー : 2026/03/04
★★★☆☆
楽しいけど
競馬が分からずともサイコロ振って育てて行きタイミングがあったレースに出て勝つというゲーム性は面白いただ気になったのは長距離特性の馬の未勝利戦がない見逃してるだけなのかにしても少なすぎる
おじろっと : 2026/03/04
★☆☆☆☆
バグ注意
時間とお金をかけた育成馬が他の馬と置き換わるバグでいなくなりました。課金検討の方は注意⚠️
セキメン865109918 : 2026/03/04
★★★★☆
おもしろい
面白いです。以下、改善されたら良いなと思うところです。・サイコロ入手の頻度調子もサイコロ次第なので、入手頻度を上げて欲しい。・成長についてレース出走しても育つようにしてほしい。その代わりに疲労度みたいなものを設けて、頻繁にレース出れないようにする。※今は掲示板狙いでとりあえずレース出てもペナルティらしきものがないから、とりあえず小銭稼ぎに出るみたいになってしまう。
まままさささかはな : 2026/03/03
★★★☆☆
ただただサイコロ振って
進行させるシステムはシンプルで良いのに、よく分からないパラメータやら色々を画面にびっしり表示させるものだから面食らうし、やる気がさして起きません。
805694 : 2026/02/28
★☆☆☆☆
バグ注意
時間とお金をかけた育成馬が他の馬と置き換わるバグでいなくなりました。課金検討の方は注意⚠️
セキメン865109918 : 2026/02/28

アプリ概要

ジャンル : ゲーム > ボード > シミュレーション
バージョン : 1.1.46
サイズ : 277.9 MB
現在のバージョン :
★★★★☆
125 件の評価
全てのバージョン :
★★★★☆
125 件の評価

スクリーンショット

説明

スゴロクダービー、略してスゴダビ!
ガチャや配合に頼らず、「厳選」と「継承」で最強馬の系譜を築く、スゴロク×競走馬育成×ハクスラの競馬ゲームです。

売れ残りの馬から才能の原石を発掘し、育成、レース、後継生産を重ねながら、有馬ファームを再建。やがては海外G1制覇を目指します。

■ 本作の特徴
【ガチャなし・配合なしの育成】
一般的な競馬ゲームにあるガチャや配合を廃止。
候補馬の中から素質ある原石を見極め、納得いくまで厳選できます。

【スゴロク形式の育成】
育成はスゴロク形式で進行。
特殊ダイスを活用し、狙ったトレーニングやイベントマスへ進めます。
特定条件を満たすと、ボーナスステージ「天界」に突入することもあります。

【熱いレースとハクスラ要素】
スピード、スタミナ、展開、天候、アビリティなど、多くの要素が絡み合うレースを搭載。
重賞勝利で装備を獲得できることもあり、ドロップ厳選や周回も楽しめます。

【継承で次世代を強化】
育成を終えた愛馬の基礎能力をベースに、後継生産で適性や性格をチューニング。
世代を重ねるごとに弱点を減らし、理想の一頭へ近づけます。

【物語とやりこみ】
個性豊かな有馬一族との物語をチャット形式で楽しめます。
引退した馬はレジェンド登録が可能で、全国のプレイヤーのレジェンドと非同期で戦うランキング戦も搭載。
さらに、距離や天候、メンバーを自由に設定できるカスタムレースも楽しめます。

※基本プレイ無料。アプリ内課金あり(チケット等)。
※一部機能は広告視聴でも利用できます。
※本作は競走馬育成を題材にしたゲームであり、現金・景品等の価値ある報酬は提供されません。

リリース情報

■ショップを「ダイス+馬具」の総合ショップに拡張
馬具の売買を追加。出現確率は全公開、1/1000の超激レア品揃え「ブラックバニー」も登場。ユニーク馬具の階級「Tier」を正式公開。

■引き強ランキング「本日の発掘速報」を新設
評価S以上で育成開始した馬が自動登録され、全国のオーナーの引きを閲覧できます。評価Sの上に新ランク「SS」を追加。

■その他の変更
・海外マイルG1・米国三冠の出走条件を再設計
・セーブデータ確認ダイアログを見直し、データが無事なら自動復元
・愛ポイント称号一覧の条件表示を改善
・レジェンド週間ランキングのリセットを月曜0時に変更

■不具合の修正
・通信エラー時にチケットのみ消費されることがある問題
・マイライバルに削除済みレジェンドが残り解除不能になる問題
・2本指の同時タップで育成馬が複製・消失する問題
・海外の同名レース誤認で無関係なライバル馬が出現する問題
・ダイス使用回数の自然回復の計算を修正
・その他細かな修正