アプリ詳細
怒り度・不満度・喜び度 評価
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怒り : 5%
詐欺,訴える,危険,酷い,最低,最悪,悪徳,ゴミ,金返せ...
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不満 : 35%
広告,バグ,エラー,不具合,落ちる,出来ない,改善,修正して...
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喜び : 60%
良い,楽しい,大好き,面白い,便利,使いやすい,満足,最高...
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カスタマーレビュー★
★★★★★
楽しいけど!ネビュラが強すぎて脳○ポチポチでハードもストレートクリアw毒のダメージはバリア貫通&ボスだと300とか平気で出るし耐性持ちもいない。更に定期的に解除行動を取るので実質相手の行動制限+基本的に相手が早いので即時毒の上塗り。真のチートは毒だった!?
生弌 : 2025/10/29
★★★★☆
面白い!けど・始めて間もないけど、ビルドを自分なりに考えて進めるのが面白いただ、「あー、今回は無理だな」となったときに勇者が○△□のを待つしかないのが面倒なので、いつでも人生をやり直せるシステムにしてほしい。あと、なんかいもリトライするのが前提のゲームなんだから、バトルの倍速はあってもいいと思う。あまりにグダる。
二本目のポン酢 : 2025/10/28
★☆☆☆☆
全体攻撃の対象を選択・全体攻撃/防御なのに対象を選ばされる・今どのスキルを選んでいるのか表示されない・スレスパ等と違って戦闘中のスケールが皆無なので戦闘があまりに単調、その割に戦闘が長引くギミックが多い・パラメータとダメージの関係がよくわからない、抽象的なテキストがあまりに多い・最速設定でなお1ターンが長い・特訓も長い・イベントは何が起こるか説明なし発想はいいけどUI/UXが厳しい 大味なゲームにしては仕組みが複雑だし頭使おうとすると曖昧な表記やAIの挙動に振り回されるので楽しみ方が分からない
フィレオghoti : 2025/10/22
★★★★★
楽しい!簡単でサクサク進み楽しい♪
Daihood : 2025/10/18
★★★★★
いいねおもしろい。1回クリアしてタイトル画面に戻ったら、続きからを選択→魔王戦→左上のボタン→転生で負け転生扱いされるけどデータ引き継ぎで新しいチート使えます
LUNA.:*・゜ : 2025/10/18
★★★★★
難しくて面白いタイトルからしてチートでさくさく爽快なゲームかと思ったのですが、意外とチートがチート過ぎなくて魔王に会う前に負けたりするほど難しいです。でもこの難しさがクリアできた時すごく面白かったと思いました。ただかなり運要素が強いかなぁと思いました。(イベントの発生、特訓の失敗、購入できるアイテムのランダム性など)上手く行くと勝てるという感じなので、実力面は(仲間の攻撃パターンや敵のパターンを覚えたり、ステージごと発生するイベントを覚えたり)。これも運に絡むのでもう少しプレイヤーの努力が攻略に繋がればなぁと思いました。転生するほどポイントが貯まって、100ポイント貯まると引き継げるアイテムが1個から2個、3個と増えて行くみたいな。すごくいいなと思った所がハードモードの敵が体力と攻撃力が上がっただけじゃない所が高評価です。違う敵が出てきたのテンション上がりました。出来ればヘルモードみたいなもう1個上の難易度もしてみたいです。すごく楽しめました。
コンzzz : 2025/10/15
★★★★☆
ボリュームがもっと欲しいハード含めて一通りのやり終えました。システムはすごよく最初こそ苦戦しましたが慣れるとハードでもそんなに難しくないです。惜しい部分は、とにかくボリュームが少ない点です。どのチートを選んでも同じ戦略で勝ててしまい、1回どれかのハードでクリアしてしまえば同じ容量で他のチート(チート無し含む)でも勝ててしまい一気に単調なゲームに感じる様になってしまいました。(特に転生ボーナスで特定の強いキャラやアイテム引き継げば2周目以降はヌルゲーに感じます)それまではすごく楽しかったです。すごく素材はいいので今後のアップデートに期待です。
kbf!!jors : 2025/10/13
★★★★★
楽しいおもしろい
魔亜紅 : 2025/10/13
★★★★★
面白かった手軽に遊べてとても面白かったです。育成や仲間の分岐を全て解放しようと思います!
かるうう : 2025/10/12
★★★★★
⭐︎1!!!!ターン制で味方の行動変わるかと思いきやただのゴミAI!!敵の方が頭のいいAIで術中にハマったら負け確定!!最初は⭐︎4で半運ゲーくらいで思ったけど、やればやるほどゴミなのが分かってきた!!⭐︎5みられるためにしてみたけどこれも逆効果なんだろうな!!ゴミもゴミもゴミ!!設定の仕方もわからんのか、できねー事すんなや!!クッソフラストレーション溜まるわ!!チートゆーてるほど無双にもならん!!!最強たのしー!(?)ゴミーーー!!
ちよびしょうゆ : 2025/10/10
★★★★☆
おもろい!けどよくある話で説明不足多過ぎて、ちゃんと見てないと損する時がある
ちよびしょうゆ : 2025/10/10
★★★★★
神ゲー無課金で遊べる、難易度もちょうどよく、攻略サイト等無しで自分の力で攻略できる
たーーーーーっっっ : 2025/10/07
★★★★★
面白いうむ
📱失う=データ失う : 2025/10/06
★☆☆☆☆
しつこいレビューしろ表示がしつこい
ゆん氏。 : 2025/10/01
★★★★★
ハードモード全特性でクリアした感想最初は戦闘バランスが悪く、引き継ぎ要素も少ないため、運ゲーだと感じていました。しかし、プレイに慣れてくるとハードモードでも9割ほどクリアできるようになり、とても面白いゲームだと感じました。詰まっている方のために、自分なりのハード攻略ネタバレ情報を置いておきます。クリアしやすい特性時間操作>>>幸運>>>女神>>>その他。慣れてくると、特性なしでも安定してクリアできるようになります。主人公ビルドについて主人公は知力重視型にするのが強いと思ってます。特訓では、魔法書を読むで得られる「ネブラストーム」やその他の範囲技が優秀です。引き継ぎ仲間のおすすめ引き継ぎ仲間はYUNI一択です。 YUNIは隠しキャラで、マップ上の?マスで発生するYUNIのイベントをこなすことで仲間にできます。とにかく?マスを踏んでYUNIを仲間にしましょう。YUNIはこのゲームの中で間違いなく最強の仲間キャラです。YUNIを仲間にできるまでは、もう1人の隠しキャラがいる場合はそちらを、いない場合は通常キャラのフィーネを選ぶのがおすすめです。引き継ぎアイテムのおすすめ引き継ぎアイテムはプレイスタイルによって様々ですが、私はスイネの好感度を100にした時にもらえるスイネのメモ帳を選んでいます。 仲間キャラのおすすめフィーネ回復能力に加え、毒や痺れの解除ができるため最後まで強いです。第3ボスの厄介な開幕毒99ターンデバフを治療できる点でも、通常キャラの中で頭ひとつ抜けた存在です。アッシュ敵を痺れ状態にできるのと、無駄行動がないため安定します。ノワール敵に毒と封印を撒けるためです。総評序盤こそ運要素に苦戦することもありますが、システムを理解し、仲間や引き継ぎ要素を適切に活用することで、難易度の高いハードモードでも安定してクリアが可能です。特に、キャラビルドや特性選びが攻略の鍵となるため、自分なりの最適な戦略を見つける楽しみがありました。慣れればとても奥深く、やり込み要素満載のゲームなので、ぜひ挑戦してみてください。
ライジカ : 2025/09/27
★☆☆☆☆
クリアの方法がわからない引き継ぎ要素はあるが、少しずつ成長していくゲームではなく、同じ場所で負けるとお金もアイテムも毎回同じレベルの引き継ぎ内容なので毎回同じ場所で負ける。何回でも引き継ぎ転生とはいえ成長していくわけではないからただやり直しているだけ。やり直し系で良くあるのは、・やり直すたびに初期能力が上がっていく・アイテムの所持はそのままで補助的な能力が上がるから繰り返すほど強くなるなどだと思うが、何度やり直しても初期能力が同じ、お金も同じ階で負けると引き継ぎ額は同じ、引き継げる仲間は1人、アイテムも1つ。こんなに高評価がついてるのが不思議です。
はすきー29 : 2025/09/26
★★★★★
女神様Love女神様がまさか仲間になるとは思いませんでした。可愛いです!
青葉一郎 : 2025/09/25
★★★★★
マジで控えめに言って神ゲーでした。隠しキャライベに到達するまでがかなり運ゲーですが、それさえクリアすればちゃんとラスボスもサクッと倒せるくらいにまで強くなれます。続編(次回作)に期待!!
Liptooon : 2025/09/22
★★★★★
クリア後にキャラとアイテム引き継いでやり直しできないめちゃくちゃゲーム性好きだけど、クリア後のキャラとアイテム選択してやり込みたいのにそれができない。全部最初からになってしまうのはやり込み要素あるのに勿体無いなぁって感じ
あにけにめにめのゆ : 2025/09/18
★☆☆☆☆
何が面白いか甚だ疑問つまらない戦略性に欠け説明不足つまらない
高橋くんの友達 : 2025/09/15
★★★★★
こーゆうゲーム好きです。10回くらい転生してやっと魔王倒せました。引き継ぐアイテムと仲間が重要になってきます。イライラしない程度の運要素がよかったです。
たややほゎやまなたやもそまやもなまやはまよまはやははまややた : 2025/09/14
★★★★★
ポテンシャルの塊なローグライクゲーハードモード実装ありがとうございます!楽しくて早速クリアしてしまいました。全体的に敵がグッと強化されて歯応えがありました。前回レビューからまだ日が浅いですが、改めて再レビューします。-----初めはノーマルモードのステージ3すら勝てなかったのですが、色々試して次第に効果的な戦法が分かってくると楽しくなってきました。◎キャラデザ・デザインの良さ多様な戦術と成長要素、チート能力や仲間、スキルや道具の組み合わせによる、シンプルながら奥深くローグライク性の高い戦略性△仲間のAIには改善の余地があるように感じます。プレイヤーが予測できる部分は仲間にも対応してほしいです。例えば、自己防御行動をする敵は優先的に狙わないとか、先制時にHP満タン近いなら無駄な回復行動は行わないとか、物理封印をしてくる敵の妨害直後に動く予定のキャラは物理以外の行動を優先する…など。各イベント内容とその成否により、最序盤から運要素が良くも悪くも強いため、早々にリスタートした方が得になるケースも多いです。毒/麻痺を選べる忍者のようなイベントが序盤にもっとあると楽しいなと思いました。引き継ぎ要素が仲間・道具1個ずつなので、なかなか他のビルドに手を出しづらいとは少し感じます。特訓も引き継げるとちょっとイージーすぎるし…確かに調整が難しいところですが…ゲーム的な面白さに欠ける運要素の多さ、テンポの悪さ(特訓失敗、勧誘失敗などリスクのみのパターン)→幸運体質・魅了の強化アプデありがたいです!特訓がもう少しテンポ良くなると嬉しいです。×苛烈な敵の攻撃に対する回復手段の乏しさ(回復キャラの勧誘成功がほぼ前提に感じています)中盤以降、ほとんどの敵の素早さに仲間NPCたちのステータスが追い付けなくなるバランス(AIの性能と相まって後攻がキツい)アプデでさらに面白くなる可能性をまだまだ秘めた良作だと思います! 幸運体質が強化されて嬉しいです。これからも応援しています!
Angela1237 : 2025/09/14
★★☆☆☆
チートとは?格冒険の始まりにチートを選ぶことができ、2回目以降はそれに加え前回の冒険から仲間1人、アイテム1つ、スコアに応じたお金と特訓に使うポイントを持ち込みできます。ただそれ以外のスキルやステータスは引き継ぐことが出来ずに初めからなのでほとんど意味がありません。ゲームのタイトルにチートとあるので最強の状態でプレイすることができると思っていましたが、想像と違ったので少し残念です。ステータスなどが引き継げるようなゲームモードができれば最高に楽しめるゲームになると思います。
Mr.ごりちゃん : 2025/09/12
★★★★☆
ポテンシャルの塊なローグライクゲー初めは難しすぎると思ったのですが、次第に効果的な戦法が分かってくると楽しくなってきます。毒スキルを使って敵に回復させ、1ターン消費させる戦法がオススメです。魔法封印スキルも覚えられたら便利でしょう。また隠しキャラを仲間にできれば毎回引き継げるようになるので、だいぶ難易度が変わると思います。◎キャラデザ・デザインの良さ多様な戦術と成長要素、チートや仲間、スキルの組み合わせによるローグライク性の高い戦略△仲間のAIにはまだ改善の余地があるように感じる。プレイヤーが予測できる部分は仲間にも対応してほしい。例えば、物理封印をしてくる敵の妨害直後に動く予定のキャラは物理以外の行動を優先する…など。各イベントとその成否により最序盤から運要素が良くも悪くも強いため、早々にリスタートした方が得になるケースも多い。若干リセマラゲーっぽい。×ゲーム的な面白さに欠ける運要素の多さ、テンポの悪さ(特訓失敗、勧誘失敗など)苛烈な敵の攻撃に対する回復手段の乏しさステージ4あたりからほとんどの敵の素早さに仲間NPCたちのステータスが追い付けなくなるバランスアプデでさらに面白くなる可能性をまだまだ秘めた良作だと思います!ちなみに自分はYUNI+クリティカルダメージUPアイテム+幸運体質+知力特化で吸収魔法中心に組むビルドが気に入ってます。今後が楽しみなゲームです、応援してます!
Angela1237 : 2025/09/11
★★★★☆
こういうゲームを待ってました第二弾も作って欲しい。道の分かれ目や、会う人との選択肢を自分で選択するのがワクワクしてとても良かった。また色んな選択肢増やして欲しいです。転生したらそれまで持っていたコインやポイントがなくなるのが悲しかったです。あとクリアしたらアイテムを5個くらい引き継げるようにして欲しいです。自分で選べないのが残念。
おやゆのかみ : 2025/09/11
★★★★★
丁度良い丁度良い長さ。丁度良い難易度。
みくたふにたろう : 2025/09/07
★★★★☆
めちゃいい!けど効果音が欲しかった🥲これからのアプデに期待!
来週も見てくれよな! : 2025/09/06
★★★★★
超成長&黒魔法使いでクリア魔法×2 回復×1 盗賊×1で無理なくクリアできました子供時代を思い出してワクワクできたゲームでした
こう28658582 : 2025/09/01
★★★★☆
こういうゲームを待ってました第二弾も作って欲しい。道の分かれ目や、会う人との選択肢を自分で選択するのがワクワクしてとても良かった。また色んな選択肢増やして欲しいです。転生したらそれまで持っていたコインやポイントがなくなるのが悲しかったです。
おやゆのかみ : 2025/08/31
★★★★★
面白い!シンプルで絵も綺麗で広告ないのでストレスフリーで楽しめた難易度もしっかり考えてプレイしなきゃクリアできない感じでちょうどいい丁度いいけど、周回の時に戦闘がオートできるとか特訓を早送りできるとかの設定が欲しい。アイテム図鑑とキャラ図鑑があるなら、開放率で引き継ぎボーナスあってもいいと思った。
理U・x・U : 2025/08/30
★★★☆☆
まだクリアしてないです。ちょうどいい暇つぶしになります!10時間ほどやってますがクリアしてません!運がいいと1時間とかでクリアできるかも..?
ぺんんどす : 2025/08/30
★★☆☆☆
まぁ、おもろいけど転生してスキルの引き継ぎなど出来るようにして欲しい。それからクリア後もそのままの状態で転生出来るようにして
8<・5〒=…6^:0^[|||||==||| : 2025/08/29
★★★★★
自分の選ぶチートによって難易度が変わる久しぶりに面白いゲームを見つけた!時間操作が一番簡単にクリア出来て絶対魅力と能力なしが同じぐらい難しい。もっとステージを増やしてもいいかも...転生を何回もして無双してみたい気持ちはある
アイスマンagjpa : 2025/08/26
★★★☆☆
面白いけど仲間がストレス…雰囲気やシステム含めて、のんびりやれる良ゲーです。初回でチートなしでプレイしていますが何度か○△□で少しずつ進めています。ただ他の方もレビューしている通り仲間のAIがかなりポンコツで、プレイしていてストレスが溜まります。ヒーラーはほぼ体力満タンで回復すると思ったら瀕○△□仲間がいても攻撃魔法使ったり、弱ってるモンスター無視して体力満タンの敵を攻撃したり…。難易度が上がる的なストレスでは無く、無駄な行動されてることに対するモヤモヤが募ります。面白いゲームなのでぜひ改善して欲しいです!
U・x・U まゆげ : 2025/08/26
★★☆☆☆
転生の意味がないかな転生しても引き継げるのはアイテム1個と仲間1人だけ。アーティファクトのような加算要素もないし転生ボーナスも微妙。何回転生しても強くならずただ1からやり直すだけ。転生というかただのリスタートでしかないような。
さらやかまや : 2025/08/25
★☆☆☆☆
ステージ4か5かの○神みたいなやつで詰んだ魔法無効、物理無効を交互に先攻でしてくる。味方は使い物にならないので、自キャラがどちらのステータスも上げてスキル持ってない限り、ダメージは1しか与えられない。敵は2~3ターンに一度100以上hp回復してくるので、ドMにおすすめのゲームです。
ぴすまるち : 2025/08/24
★★★★☆
非常に楽しかったがボリューム不足ゲームの内容としては非常に面白く高評価なんですが、転生を2度行った後の周でクリアしてしていまい、ボリューム不足を感じました。アイテムや仲間になるキャラの運が良かったのかもしれませんが、もう少しコンテンツを増やしてほしいです。
cainjp : 2025/08/23
★☆☆☆☆
特訓失敗とかいうゴミそもそも負けたら特訓はリセットになるのに失敗とか無駄にしかならないものつけんな
うんjみみ : 2025/08/22
★★☆☆☆
テンポが悪い敵が行動妨害や回復ばかりしてきて、広告が入った方がまだマシに感じる。引き継ぎも大したアドバンテージがなく、進捗を感じない。味方NPCが可愛く、敵の攻撃時のテキストなども雰囲気があるのはよかった。
rikkach : 2025/08/22
★★★☆☆
面白いが…ステージが6までしか無くて、すぐにクリア出来てしまう。さらにクリア後のやり込み要素が全く無くて残念。もっと引き継ぎが増えるとか、チートが増えるとか、特訓を忘れないとか色々出来たら良かった。
なおきうわぁ : 2025/08/17
★★★★☆
惜しい気がする選べるけど、実質超成長ありきなゲームかな?と思いましたこちらのステで敵のステが決まるならわからないけど、運ゲー用強めで勝てるものも勝てなかったりしますスルメゲー
へっぽこさむらい : 2025/08/15
★☆☆☆☆
ゴミゲーバランス悪いの一言。相手の素早い高い、防御してる側に攻撃する、回復頻度高すぎて追いつかない、無理無理、気持ち悪い。これだけちゃんと作ったのになんでこんなに駄作に仕上げられるのかがわからない。もっとやりようがあるのに勿体無い。
あだむすてん : 2025/08/14
★★★☆☆
惜しいところに全く手が届いていない印象ゲームスピードがおっっっそいのでイライラする攻撃も特訓も2倍速ぐらいでいい味方の行動を選べないのはギリ許せるが、せめて攻撃対象は指定させて欲しい
開かれたカレイ : 2025/08/13
★☆☆☆☆
詰んだネタバレレビューになりますが、ラスボスでつんだ千日手になって勇者もラスボスもHP減らないゲームになった味方全滅しても勇者だけリジェネとヒールだけでやり過ごせる敵も回復とシールドと無敵を繰り返してHP減らない転生するまで終わらないゲームになった笑
星乃ヨナカ : 2025/08/13
★★★☆☆
イライラするポイントと改善の要望まず、コンセプトがよくて、キャラも可愛いし、UI も完成度が高いです。いいゲームだと思います。しかし下記の点で、ゲームを楽しみたくてもイライラで苦痛です。周回によって、どれくらいプレイヤーの行動が最適になったとしても、結局味方の行動パターンに邪魔されます。集中攻撃もしてくれないし、無意味な行動ばっかりです。また、チート能力は時間操作以外は大して反則級なチートだと思わないです。ボーナスくらいの強さです。特に幸運のチートが確率系イベントの特訓で失敗するのはどうしても違和感があります。敵味方の行動パターンの改善で難易度緩和するか、チート能力をさらに若干強くしてもらえたらと思います。続きまして、いくつか軽微な改善要望です。1. ゲーム再開で、続きからやる時に、マップの一番下ではなく、一番前線のところまで表示してほしうです。2. 戦闘速度をさらに上げて欲しいです。現時点は設定で最速にしても、まだ若干遅く感じます。周回を繰り返すときは結構時間かかります。3. 戦闘時のサウンドエフェクトを追加して欲しいです。バトルの際はフィードバックがなくて、画面がいくらよくても、だんだんと虚無になります。4. 街での仲間 UI の改善。今は1人のステータスを確認するのに3回もタップする必要があり、また、交代の画面で確認するのが直感的ではない気がします。不具合かも1. 転生直後はたまに最初のバトルで❌ボタンの画面が表示されます。以上、フィードバックでした。現時点はイライラする点が多いですが、アップデートなど将来への期待を含めて、★3 にさせていただきました。
LuckyWind_sck : 2025/08/12
★★★★☆
名前で損してる感あり周回しながらパーティを組みかえてクリアを目指す。中々楽しい!
ショウ6428 : 2025/08/11
★★★☆☆
なかなかシビア?全体的によく出来ていて面白い拾える仲間やアイテムなどで構成が変わるため、周回で飽きが来ない。ユーザー側に厳しめ?と思う要素は、特訓の大成功。特訓ではレベルアップ時に経験値を繰り越せないため、かなり勿体なく感じる。失敗時の減り幅も大きいため、その点はかなり運要素が強いと感じる。
Pomn-125580 : 2025/08/11
★☆☆☆☆
難易度を上げる方法は味方の頭を悪くすること敵は状態異常を喰らうと即回復。魔法を封じれば物理で、物理を封じれば魔法を使う。同じ味方ばかり狙う。攻撃速度が速すぎるのでほぼ100%敵が初手に行動してこれをやってきます対して味方は自分で操作できないので頭の悪いAI行動をします味方は2体の敵は均等に削って相手の火力が減らない。全員の状態異常が解けるころに状態回復。全員のHPが削れているのに単体回復。好感度MAXで習得する技も1回の戦闘で誰かが1回発動するかしないかレベル(HPが低いと発動確率upの可能性はあるけどそれでも全く)なので期待できません他にも、特訓の序盤は運が低いので50%程度で失敗。金獲得イベントを踏めないとまともにアイテムは買えない。イベント内容や会えるキャラなど一切表示がないのでこの辺りも運です上で書いたものは魔王エリア2つ目のことがほとんどなのでタスキルで戦闘やり直しましょう
あーあ00153 : 2025/08/11
★★★☆☆
遊び方がよく分からないです。
805694 : 2025/07/31
アプリ概要
| ジャンル | : | ゲーム > ロールプレイング > シミュレーション |
|---|---|---|
| バージョン | : | 1.2.3 |
| サイズ | : | 136.0 MB |
| 現在のバージョン | : | ★★★★☆ 3315 件の評価 |
|---|---|---|
| 全てのバージョン | : | ★★★★☆ 3315 件の評価 |
スクリーンショット
説明
“選べるチート”で気軽に遊べるRPG!
命を落としたあなたが転生したのは、魔王に支配された世界。
女神から授かった“反則級のチート”を駆使して、魔王討伐を目指すループ型RPG。
チート・仲間・スキル・アイテムを組み合わせて、自分だけの攻略を楽しもう!
【ゲームの特徴】
▶ チート能力:選んだチートでプレイスタイルが変化!
▶ 転生:敗北しても仲間やアイテムを引き継ぎ、何度でも挑戦できる
▶ 自由なビルド:スキル・仲間・特訓・アイテムの組み合わせは無限大
▶ 分岐マップ:選ぶルートやランダムなイベントで、毎回異なる冒険に!
【ゲームの流れ】
1. チート能力を選ぶ
2. 拠点で冒険の準備を整える
3. 冒険をして仲間やアイテムを集めながらボスを討伐する
命を落としたあなたが転生したのは、魔王に支配された世界。
女神から授かった“反則級のチート”を駆使して、魔王討伐を目指すループ型RPG。
チート・仲間・スキル・アイテムを組み合わせて、自分だけの攻略を楽しもう!
【ゲームの特徴】
▶ チート能力:選んだチートでプレイスタイルが変化!
▶ 転生:敗北しても仲間やアイテムを引き継ぎ、何度でも挑戦できる
▶ 自由なビルド:スキル・仲間・特訓・アイテムの組み合わせは無限大
▶ 分岐マップ:選ぶルートやランダムなイベントで、毎回異なる冒険に!
【ゲームの流れ】
1. チート能力を選ぶ
2. 拠点で冒険の準備を整える
3. 冒険をして仲間やアイテムを集めながらボスを討伐する
リリース情報
・Unityエンジンの更新によりアプリのセキュリティを改善
・一部の不具合を修正
・一部の不具合を修正