アプリ詳細

ハイパーインフレダンジョンのアプリアイコン
Shusui Abe
★★★★☆
更新日:2026/01/28 01:47

怒り度・不満度・喜び度 評価

レビューに書かれているワードをカウントし、
その割合を元に独自の評価を行っております。
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怒り : 0%
詐欺,訴える,危険,酷い,最低,最悪,悪徳,ゴミ,金返せ...
不満 : 26%
広告,バグ,エラー,不具合,落ちる,出来ない,改善,修正して...
喜び : 74%
良い,楽しい,大好き,面白い,便利,使いやすい,満足,最高...

カスタマーレビュー

★★★★★
究極の一人回しゲーム
● 6×4マスの場に、カードを配置して戦力目標を達成する一人ソリティアゲーム。●各キャラの最高難度ナイトメア5は、攻略法をみつけるまで数回挑む必要があり手応えがある。このギリギリで勝つように設計されたバランス感覚が上手い。●配置の相性、ショップのレベル、更新、全てにおいて常に選択をせまられる緊張感が面白い。最後のキャラでコンボを完成させてインフレさせるのも楽しい。●ゲームの進捗に合わせて、キーワード効果の電撃や再燃が、連鎖したり溜まっていく様子はデジタルでしか再現できないインフレ具合。
虚構空間における論理的必然性 : 2026/01/25
★★★★☆
エンドレスモードが欲しすぎる
コンボによるシナジーで戦力がインフレしてて、ずっとプレイしていられる面白いゲームで ★5 です。しかしせっかく前半を耐えて、ようやくインフレが始まった途端にゲームが終わってしまうことで若干ストレスです。エンドレスモードが欲しいです。
LuckyWind_sck : 2026/01/08
★★★★★
どこに書けばいいか分からないので
ダークエルフが難しすぎてクリア出来ません
ひけてねろ : 2026/01/07
★★★★★
ハマった
どんどん戦力を強化してくのが楽しい。できれば、ボス追加とかチャレンジモードでのランキングも追加してくれると嬉しい。
のふも : 2025/12/22
★★★★☆
面白いが。
良い点コンボによる爽快感が素晴らしい。コイン回しと戦力UP、付与効果でのブーストのバランス感が良い改善して欲しい点キャラ名と性能が1部ランダムで組み変わるが、誤購入が増えるだけであまり意味をなさない。キャラ:性能を1:1にして欲しい。最大の問題として難易度が上がっても目標ポイントが上がるだけなので、序盤の運依存が強くなってしまう。WAVE数を増やすとか、相手から妨害が入るとかにして欲しい。爽快感あるコンボを組んでも、その爽快感をあまり味わうことなくWAVE終了してしまうことも多々あり。
役満ドヤドヤ四暗刻 : 2025/12/03
★★★★★
途中で終わるのが…
面白くなってきたところで終わってしまうのが辛い😭一定の割合で伸びるとかターン数固定でいいので、無限モードを実装して欲しいです!
ふむ?)にふゆ : 2025/12/02
★★★★★
これ無料?
面白い。これで無料は素晴らしい。もっと知名度あがるといいんだけどなぁ。コンセプトどおりのハイパーインフレが楽しいゲームになっていて、タイトルに恥じない作りになってる。敵からの妨害とかないからとにかく自分でシナジーカードを配置してくのがストレスなくていい。まだ、やり始めてそこまでやってないけど、たぶん数十時間は遊べそう。100時間超える前にはたぶんバターン化してあきてきそうだけど、無料でこれなら充分★5。1つ要望出すなら最終があと何ターンかは知りたいかな。唐突に終わる感がある。
グラシン2 : 2025/11/26
★★★★★
カードゲーマーは試してみて
神ゲー僕の考えた最強のシナジーで気持ちよくなろうこれほど永遠に続けたくなるゲームは初めてです
男B : 2025/11/23
★★★☆☆
面白い……んだけど
☆5を十分あげてもいい爽快感を、ただの数字だけで表現できている無料のアプリとしては殆ど文句のつけようがないくらいのゲーム性……なんだけど①バックグラウンドで動かすとデータが飛ぶ1プレイがそれなりに長いので、スマホを閉じたり他のアプリを開いたりするとプレイデータが飛びますバックグラウンドで動かし続ければ良いのかもしれませんが、それはそれで負荷は重め特にクリア間近でデータが飛ぶと一気に萎えてしまう②広告が多い前作は1戦目で○△□すると再広告は入らなかった気がするが、今作は容赦なく入ってくるカードの引き次第では割と1戦目で負けることはあるので、その場合は広告なしとかにならなかったのか以上の2点で☆3といった感じです
あいあむあねこ : 2025/11/12
★★★★☆
名に違わないインフレ性能
ハイパーインフレというだけあってコンボが決まって尋常じゃない上がり方するのは爽快ですね!一点残念なのが、折角のハイパーインフレなのにエンドレスモードがないため、ちょうど「インフレコンボ完成した!」ってタイミングでゲームクリアになるのがとても寂しい。折角インフレしてんだからどこまでインフレさせれるのか見たいのに…というわけでエンドレスモード待ってます!
A.Ryuji : 2025/10/26
★★★★★
面白いです。ありがとうございます。
チャレンジ14、面白かったです!目標値までギリギリ届くか届かないかという絶妙な難易度で、何度か挑戦してようやくクリアできました。とてもやりごたえがありました。他の支配人でも同様に伝説が早めに出てくるルールで遊べるようになると嬉しいです。
heiga- : 2025/10/23
★★★★★
たのしい
暇な時にぽちぽちできる。課金して広告消したい。
alchestis : 2025/10/23
★★★★★
おもしろい
内容はかなり楽しいチュートリアルをしますか?→はいでチュートリアルじゃなく広告始まるのでそこで挫けずに遊んでくれる人がいればだけど
しろねん : 2025/10/12
★★★★★
時間泥棒
寝る前に少しだけと思ってやると朝になってます。ローグライクなので運要素ありきですが、ハマると快感です。
みおりの : 2025/09/21
★★★★★
コンボゲーム
序盤は只管お金重視でプレイし、中盤からコンボパーツを揃えよう早めにショップのレベルアップを行うと終盤にかけて余裕ができる。使いたいキャラクターの強力なお金稼ぎカードが何レベルかを確認しそのレベル一つ下までショップのレベルを上げることをまず意識しよう。改善要望チャレンジ3などの複合デッキで恩寵と帯電コンボで1000を超えてくるとアニメーションがなかなか終わらないので設定でアニメーションスキップできるようにして欲しいです
Kfhxxoydleyzyosxgzot : 2025/09/15
★★☆☆☆
運要素かなり強めの印象
5体中4体までキャラ解放しました。ここまでの感想を言うと、タイトルにもある通り運要素が強い印象です。キャラ解放の条件である難易度ナイトメア以降だと、どうしても途中で出現する伝説カードに依存する形になります。逆にシナジーの高い伝説カードを引いた時はほぼ無敵状態になります。この伝説カードは、10枚以上のうちのランダム3枚がでます。シナジーが高いカードは大体3枚程度でそれ以外は無難、または使えないカードがでます。一応広告を見て再抽選も可能ですが、正直めんどくさいです。シナジーを考えるのはとても楽しかったりしますが、もっと安定的にビルドを組めたらいいと思います。特にコイン系の伝説カードは枚数を減らすべきではないかと思います。
ひらやまさん21 : 2025/09/14
★★★★☆
もっと面白くできそう
調整もそうだが、今のソリティア的な内政要素に加えて、戦闘要素を追加できればかなり面白いゲームになりそう。
きりふだかった : 2025/09/03
★★★★★
非常におもしろい!
カード一覧を見ながら戦略を考えている時間が楽しいです。どの魔物を優先的に買うべきか、お金や資源はどう稼ぐかを考え、実践を繰り返すうちにカードの強弱がわかっていきます。中毒性が高く、最近のお気に入りゲームです。
メラダス : 2025/09/02
★★☆☆☆
びっくりした
チュートリアルで広告入って即消したわ
ビョーンって : 2025/09/01
★★★☆☆
すごく面白いんだけど…
ゲーム性自体はすごく面白く、カード同士の効果を活かしてシナジーを形成して戦力がどんどん増えていく様は見ていてとても爽快感があって楽しいと思う。しかし、不定期に来るカード調整はほとんどが下方修正であり、中にはほとんど使い物にならなくなるような修正や稼ぎの中心となるコンボの廃止、序盤を凌ぐ為のカードの大幅な下方修正とタイトルに反してかなりデフレ気味な調整がされている。ここがとにかく残念で仕方が無いので星3評価。
けだまの精霊 : 2025/08/17
★★★★★
製作者様天才
ウィズ96桁達成記念今作は、のめり込むまでに敷居がやや高かったですが、脳汁度は前作顔負けの名作です
SNB口田 : 2025/08/10
★★★★☆
システム自体はめちゃくちゃ楽しい!
ゲームのシステムは最高に楽しいです!次第にインフレしていく戦闘力を、眺めて爽快感を感じれる。ただ、かなり勢いづいてきた時に、ゲームクリア!になってしまう。インフレするゲームだから、ここからが楽しいとこ!って言うタイミングが倍々で、失然的に後半になる。そのタイミングでゲームクリアが来て、まだまだ続けたかったのに。。。と言う気持ちになる。あと、ナイトメア5まで行った後のやり込み要素が少なくて、キャラが増えたり、戦闘力200万まで何ターンでいけるか。とか、30ターンでどこまで上げれるか。みたいな新しい要素が欲しい!
桃鉄大好き! : 2025/07/20
★★☆☆☆
作者の得意と趣味が噛み合ってない
ワーカープレイスメント型のボードゲームに近い。コインでユニットを、購入して能力の相互作用を活かして戦力やコインを、稼いで再生産していく流れは操作性含めてシンプルながらも時間泥棒。派手なシナジーやコンボを組ませる作品を作るのが得意だが、作者的には落ち着いたゲームバランスが好きらしくアプデ毎に小さく纏まっていく
通りすがり : 2025/07/20
★★★★★
面白いけど
ループに成功した場合、1枚のカードを使う度に長すぎて時間が掛かりすぎるので、途中から高速化するなどして欲しい
☆★☆★☆ㅤ : 2025/07/20
★☆☆☆☆
広告なしのオプション希望
金なら払うんで開始する度広告で耳が壊れそうになる そこだけがストレス
Pepperine : 2025/07/14
★★★★☆
スコアランキングのカンストが低い
めっちゃ楽しいけどタイトルの通り。ハンパないシステム作ってスコアを伸ばし続けても上限値以降、数桁切り捨てられてしまうのは残念。頻繁にアップデートが入るため今後に期待。3人いるけどネクロマンサーが1番シナジーを起こしやすい。
カマキリ7 : 2025/06/16
★★★★★
小難しく考えよう
1にも2にもシナジーが大切難易度が高くなると序盤の戦力要求ハードルが高くなるけど、上手く組み合わせられると爽快感抜群のガチインフレを体験できます!前作もそうでしたがこの作者さんは壊れコンボのデザインが上手い!マンチカンならまず遊んで間違いなし
ゴブ頼 : 2025/05/26
★★★★★
中毒性が高すぎる
電車でプレイ中です。シナジーを考えていたら目的地から6駅乗り過ごしていました。星5です。
RouenHimanut : 2025/05/25
★★★☆☆
難易度が物足りない
クリア目標戦力3万とかに対して、簡単に戦力20万を越えるので難易度が物足りない。あと、ウェーブ毎のクリア目標戦力しか表示されないので、最終的に戦力いくつあればクリアできるのかが不明。ついでにあと何ウェーブで終わるのかわからないのも微妙な点。最終クリア目標戦力に達しているなら、全部ターンスキップして終わればいいから分かるようにして欲しい。前作と異なり、ランキング機能もないので別にハイスコアを目指す意味がない。
Ailes's : 2025/05/25
★★★★★
シンプルで良い
複雑過ぎないけど、楽しいこの作者さんの前作もそうだったけど、気軽なカードピックで爽快なシナジーがたくさん体験出来てかなり良いUIもストレスがなくて好印象
どどどどすこいv : 2025/05/23
★★★★★
ボリュームは足りない
今後に期待。今のところ遊び足りていない
4年目ログイン686日 : 2025/05/23

アプリ概要

ジャンル : ゲーム > カード > ボード
バージョン : 1.2.8
サイズ : 165.6 MB
現在のバージョン :
★★★★☆
424 件の評価
全てのバージョン :
★★★★☆
424 件の評価

スクリーンショット

説明

最強の魔物を作り出し、ダンジョンを侵略者から守り抜け!
様々なカードのシナジーを組み合わせて戦力を爆発的にインフレさせるカードゲームが登場!
あなたはダンジョンの支配人。無数の魔物とカードを駆使し、侵入者たちを撃退するローグライト×戦略型カードゲーム!

■ 無限にインフレする戦力で、快感バトル!
シナジーを組み合わせて戦力が激増!
1ターンごとにインフレが加速する爽快感。数千、数万と膨れ上がる桁外れの戦力で敵を蹴散らせ!

■ カードの組み合わせは無限大!
魔導、再燃、呪力、不○、冥府など、様々なテーマでデッキ構築が可能。
ローグライク形式で毎回異なるプレイ体験が楽しめる!

■ プレイするたびに新たな発見が!
入手カードや強化効果はランダム。何度でも遊べる中毒性の高いゲームサイクル。

■ ランキング機能で他の支配人と競え!
育てた魔物の総戦力で他のプレイヤーと競い合おう。
最強の支配人を目指し、限界まで戦力をインフレさせよ!

戦略、構築、インフレ――すべてが絡み合うカードバトル!
君のカードと知略で、ダンジョンを守り抜け!

リリース情報

バグを修正しました。