アプリ詳細
怒り度・不満度・喜び度 評価
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その割合を元に独自の評価を行っております。
インストール判断の一つとしてご利用ください。
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怒り : 0%
詐欺,訴える,危険,酷い,最低,最悪,悪徳,ゴミ,金返せ...
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不満 : 60%
広告,バグ,エラー,不具合,落ちる,出来ない,改善,修正して...
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喜び : 40%
良い,楽しい,大好き,面白い,便利,使いやすい,満足,最高...
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カスタマーレビュー
★★★★★
zblashより快適Windowsで作ったデータを簡単に共有できたまだ機能を試していないがそれだけでも元が取れた気分
アキヤマ99 : 2025/08/17
★★★★★
どこでもスカルプト!zbrushも使っていますが、出先や寝る前などのPCを使うのが面倒だなって時にもスカルプト出来るのが本当に楽しいです!
内藤名無子 : 2025/07/28
★★★★☆
自動保存その機能があるなら最初から自動保存オンにしておいてほしい。最近は自動保存系のアプリが多すぎて、そのままスリープにしてたらデータが飛びました。
天野あい : 2025/07/24
★★★★☆
xyz軸の色を変更できるようにしてほしい。まだ使いこなせてはいませんが良さそうです。Blenderを日頃使用していますが、x軸が赤、y軸が緑、z軸が青で慣れてしまっているので、設定でこれに合わせられたら良いなと思いました。
タカレロ : 2025/06/08
★★★★☆
クイックリメッシャー以外最高クイックリメッシャーの精度もうちょい上げてほしい。今のところZリメッシャーの方がいい。
種マシンガン5027 : 2025/06/08
★★★★☆
アニメーションすごい楽しいですが、一つだけ追加して欲しい機能があり、アニメーションができるようにして欲しいです
taropuipui : 2025/02/28
★★★★★
iPadで造形→3Dプリント2020年代を楽しめているのはこのアプリのおかげです。iPad ProとNomad Sculptを使って布団の中で造形。造形したものをPCでスライス、印刷して楽しんでます。
絵の具 : 2025/02/03
★★★★☆
背景透過こちら3D初心者でもとっても使いやすく助かっております!ただ、背景透過が現状できないのでそれができるようになったらもっと幅が広がると思います👍
白くま&黒パンだ : 2025/01/23
★★★★★
Zbrushから完全に乗り換えこの価格ながらZbrushより使い勝手がはるかにいい。ハリウッドみたいな超ハイポリスカルプトはまだまだZbrushに部があるがアニメキャラのフイギュアなどの原型を作りたい人はノマドの方がはるかに短期間の訓練で望む結果を得られるはず。この分野ではいずれ覇権をとるのではと予想。特にブーリアンが簡単かつ安定しているのでダボの作成とかもサクサクいける。目のテクスチャなんかはprocreateと完璧に連携が取れるので簡単。フルカラー状態で作業しやすいのでモチベーションを上げやすい。Z modelerでポリゴンラインの整理なんてしなくても、有料のクアドリメッシャーでオートで理想通りの洗練されたポリゴンラインになる。購入必須。やり直しが容易なためビビらずにTポーズからポージングにうつれる。よく商業原型師がやるみたいにブレンダーでボーンなんて入れなくてもゴリ押しでポージングできる。レイヤー構造がクリスタやフォトショと同じ。モデルの接着と切断が容易。どんどん統合しても、ミスったら分割してやり直せる。まだハウツー本がないがいずれ有名原型師などが乗り換えて本を出したらZbrushより主流になるのは間違いない。いずれ日本でメタセコやsaiのような立ち位置を確立することになるだろう。
Kaz3346 : 2024/12/14
★☆☆☆☆
不具合ペイントにてミラーオフにならない!
ダークアリ : 2024/11/25
★☆☆☆☆
アプリ落ちるトリムで長方形で選択すると落ちます😢
らりるれろrrr : 2024/10/24
★☆☆☆☆
すぐ落ちるどれだけ時間をかけて作ってもすぐに落ちる。全てパーになる虚しさは計り知れない。このせいで細かく作りたくても作れない。
Fjsjdjs : 2023/09/11
★☆☆☆☆
起動しない以前は起動できたんですが。どうしたものか・
ツルギさん : 2022/10/25
★☆☆☆☆
バージョンアップしたら先程まで作成していたデータ開くとアプリが落ちるようになったんですが…グレードダウンして残念です
ハトロバ : 2021/02/08
アプリ概要
| ジャンル | : | グラフィック/デザイン |
|---|---|---|
| バージョン | : | 2.5 |
| サイズ | : | 189.8 MB |
| 現在のバージョン | : | ★★★★☆ 2669 件の評価 |
|---|---|---|
| 全てのバージョン | : | ★★★★☆ 2669 件の評価 |
スクリーンショット
説明
• 彫刻ツール
クレイ、フラット化、スムーズ化、マスクなどのブラシで作品を形作ります。
ハードサーフェス用途には、ラッソ、長方形などの形状を使ったトリムブーリアンカッティングツールも使用できます。
• ストロークのカスタマイズ
フォールオフ、アルファ、タイリング、ペンシル圧力などのストロークパラメーターをカスタマイズできます。
ツールのプリセットを保存して読み込むこともできます。
• ペイントツール
頂点ペインティングで色、粗さ、メタルネスを扱います。
マテリアルプリセットも簡単に管理できます。
• レイヤー
彫刻およびペイント操作を個別のレイヤーで記録し、作成プロセス中に簡単に反復できます。
彫刻およびペイントの変更が記録されます。
• マルチレゾリューションスカルプティング
柔軟なワークフローのためにメッシュの複数の解像度間を行き来します。
• ボクセルリメッシュ
メッシュをすばやくリメッシュして、一様の詳細レベルを取得します。
作成プロセスの始めに大まかな形をすばやくスケッチするために使用できます。
• ダイナミックトポロジー
ブラシの下でメッシュを局所的に精製して、自動的な詳細レベルを得ます。
レイヤーもそのまま保持でき、自動的に更新されます!
• デシメート
できるだけ多くの詳細を保持しつつ、ポリゴン数を減らします。
• フェイスグループ
フェイスグループツールを使用して、メッシュをサブグループに分割します。
• 自動UVアンラップ
自動UVアンラッパーは、アンラッピングプロセスを制御するためにフェイスグループを使用できます。
• ベーキング
頂点データ(色、粗さ、メタルネス、小規模な詳細)をテクスチャに転送します。
また、テクスチャデータを頂点データやレイヤーに転送することも可能です。
• プリミティブ形状
円筒、トーラス、チューブ、旋盤などのプリミティブを使用して、新しい形状をすぐに始めることができます。
• PBRレンダリング
デフォルトで美しいPBRレンダリングを提供します。光と影があります。
彫刻の目的でより標準的なシェーディングにしたい場合は、いつでもMatCapに切り替えることができます。
• ポストプロセス
スクリーンスペースリフレクション、奥行きの深さ、アンビエントオクルージョン、トーンマッピングなど
• エクスポートとインポート
サポートされるフォーマットには、glTF、OBJ、STL、PLYファイルが含まれます。
• インターフェース
モバイルエクスペリエンス用に設計された使いやすいインターフェース。
カスタマイズも可能です!
• クアッドリメッシャー(アプリ内購入のみ)
オブジェクトをメッシュ曲率に沿ったクアッド主体のメッシュで自動的にリメッシュします。
ガイド、フェイスグループ、密度ペインティングがサポートされています。
クレイ、フラット化、スムーズ化、マスクなどのブラシで作品を形作ります。
ハードサーフェス用途には、ラッソ、長方形などの形状を使ったトリムブーリアンカッティングツールも使用できます。
• ストロークのカスタマイズ
フォールオフ、アルファ、タイリング、ペンシル圧力などのストロークパラメーターをカスタマイズできます。
ツールのプリセットを保存して読み込むこともできます。
• ペイントツール
頂点ペインティングで色、粗さ、メタルネスを扱います。
マテリアルプリセットも簡単に管理できます。
• レイヤー
彫刻およびペイント操作を個別のレイヤーで記録し、作成プロセス中に簡単に反復できます。
彫刻およびペイントの変更が記録されます。
• マルチレゾリューションスカルプティング
柔軟なワークフローのためにメッシュの複数の解像度間を行き来します。
• ボクセルリメッシュ
メッシュをすばやくリメッシュして、一様の詳細レベルを取得します。
作成プロセスの始めに大まかな形をすばやくスケッチするために使用できます。
• ダイナミックトポロジー
ブラシの下でメッシュを局所的に精製して、自動的な詳細レベルを得ます。
レイヤーもそのまま保持でき、自動的に更新されます!
• デシメート
できるだけ多くの詳細を保持しつつ、ポリゴン数を減らします。
• フェイスグループ
フェイスグループツールを使用して、メッシュをサブグループに分割します。
• 自動UVアンラップ
自動UVアンラッパーは、アンラッピングプロセスを制御するためにフェイスグループを使用できます。
• ベーキング
頂点データ(色、粗さ、メタルネス、小規模な詳細)をテクスチャに転送します。
また、テクスチャデータを頂点データやレイヤーに転送することも可能です。
• プリミティブ形状
円筒、トーラス、チューブ、旋盤などのプリミティブを使用して、新しい形状をすぐに始めることができます。
• PBRレンダリング
デフォルトで美しいPBRレンダリングを提供します。光と影があります。
彫刻の目的でより標準的なシェーディングにしたい場合は、いつでもMatCapに切り替えることができます。
• ポストプロセス
スクリーンスペースリフレクション、奥行きの深さ、アンビエントオクルージョン、トーンマッピングなど
• エクスポートとインポート
サポートされるフォーマットには、glTF、OBJ、STL、PLYファイルが含まれます。
• インターフェース
モバイルエクスペリエンス用に設計された使いやすいインターフェース。
カスタマイズも可能です!
• クアッドリメッシャー(アプリ内購入のみ)
オブジェクトをメッシュ曲率に沿ったクアッド主体のメッシュで自動的にリメッシュします。
ガイド、フェイスグループ、密度ペインティングがサポートされています。
リリース情報
ios: add back language selector in Settings app
ios: fix nomad file thumbnail on iOS File app
ios: pencil double tap hotkey now forces toggle
ios: reuse previous render preview
crash: fix crash when decompressing legacy data
interface: fix fonts and text not appearing correctly
interface: fix warning icon positioning at the bottom
interface: floating window keeps their position more consistently
pencil: increase interaction threshold for tap
reference: fix jittery translation syncing
gesture: added transform tool to interaction filters
export: make sure that export count is the same as actual export
tube: fix point not being able to be dragged with very small radius
layer: join as layer now only pushes one undo instead of two
ios: fix nomad file thumbnail on iOS File app
ios: pencil double tap hotkey now forces toggle
ios: reuse previous render preview
crash: fix crash when decompressing legacy data
interface: fix fonts and text not appearing correctly
interface: fix warning icon positioning at the bottom
interface: floating window keeps their position more consistently
pencil: increase interaction threshold for tap
reference: fix jittery translation syncing
gesture: added transform tool to interaction filters
export: make sure that export count is the same as actual export
tube: fix point not being able to be dragged with very small radius
layer: join as layer now only pushes one undo instead of two